C And C++/C++

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C++ *로 X자 패턴 표현하기

안녕하세요 성조입니다. C++ 수업에서 교수님이 패턴으로 주신 문제인데 바로 풀이를 하지 못해서 작성해 둡니다. * * * * * * * * * 위와 같은 모습의 *을 출력할 수 있도록 하는 문제였습니다. 다시 표로 나타내면 다음과 같습니다. * * * * * * * * * 교수님한테 문제로 받았던 공백의 패턴입니다. #include int main() { int k = 5; for (int i = 1; i

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C++ 클래스를 이용하여 x자 출력하기

안녕하세요 성조입니다. 오늘은 C++에서 클래스를 이용하여 X자와 *를 출력하는 프로그램을 갖고 왔습니다. 사실 학교에서 1차, 2차 코딩 테스트 때 나왔던 문제인데 풀 때마다 멘붕와서 실제로 시험 볼 때는 틀린 문제네요 ㅠㅠ (정작 본인이 같이 공부하는 친구 이 문제 못 풀길래 풀어줬는데 본인이 시험 때 못 푼 거는 레전드..ㅎㅎㅎㅎㅎㅎ...) 디버깅 출력 화면입니다. 소스 코드입니다.#include using namespace std; class DrawClass { private: int z=0; char q = 'x'; public: DrawClass(int a) { z = a; }; void draw(); char setFill(char b) { q = b; return q; }; int set..

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명품 C++ Programming 2판 연습문제 3장 이론문제 개인 풀이

안녕하세요 개인 해설이므로 오답이 있을 수 있습니다. 오답이나 조금 더 좋은 해설의 방향이 있다면, 바로 댓글로 알려주시면 더 공부하고 좋은 방향의 해답을 낼 수 있도록 노력하겠습니다. 01. 객체를 캡슐화하는 목적은 무엇인가? [ 정답 ] - 캡슐화를 통해 외부의 접근을 통제하여 지신의 내부 요소들을 보호하기 위해서다 02. 클래스와 객체에 관한 설명 중 틀린 것은? ① 객체를 실체 혹은 인스턴스(instance)라고 부른다. ② 클래스는 객체를 생성하기 위한 설계도 혹은 틀과 같다. ③ 클래스의 멤버들은 private보다 public 접근 지정이 바람직하다. ④ 클래스는 함수 멤버와 변수 멤버로 이루어진다. [ 정답 : 3번 ] - private로 보호하는 것이 바람직하다 03. 다음 C++ 코드가 ..

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명품 C++ Programming 2판 연습문제 2장 실습문제 개인 풀이

안녕하세요 개인 풀이이므로 오답이 있을 수 있습니다. 답이 다르다 생각하시면 댓글로 말씀해 주시면 감사드리겠습니다! 01. cout과

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명품 C++ Programming 연습문제 2장 이론문제 개인 풀이

안녕하세요 개인 풀이이므로 오답이 있을 수 있습니다. 답이 다르다 생각하시면 댓글로 말씀해 주시면 감사드리겠습니다! 01. C++ 응용프로그램이 실행을 시작하는 함수의 원형은 무엇인가? [정답] C++(cpp)의 함수의 시작하는 함수의 원형은 int형이다. 02. C++에서 main() 함수에 대한 설명 중 틀린 것은? ① C++ 표준에서 정한 main() 함수의 리턴 타입은 int이다 ② void main()으로 작성해도 대부분의 컴파일러에서는 처리된다. ③ main() 함수는 반드시 return 문을 가지고 있어야 한다. ④ main() 함수는 반드시 정수 0을 리턴할 필요가 없다. [정답 : 3번] C++에서는 return문을 반드시 가지고 있을 필요는 없다. C++의 경우 return 문이 생략 ..

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명품 C++ Programming 연습문제 1장 (실습문제)개인 풀이 및 개인 해설

안녕하세요 오늘도 개인풀이 및 개인 해설을 올립니다. 1. 비주얼 스튜디오를 활용하여 다음에 지시한 대로 C++ 프로그램을 작성하고 실행하라. · 솔루션명 : prac1 · 프로젝트명 1-1 · 소스 파일명 : name.cpp #include int main() { std::cout

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명품 C++ Programming 연습문제 1장 (이론문제) 개인 풀이 및 개인 해설

안녕하세요 상자입니다 개인적으로 혼자 학습한 내용을 정리하고 풀어낸 문제이므로 오타 또는 오답이 있을 수 있습니다. 오타 또는 오답이 있는 경우 댓글로 말씀해 주시면 감사드리겠습니다. 이론 문제) 01. 전문가들은 IT 분야에서 어떤 종류의 기업이 미래를 지배할 것이라고 예측하는가? ① 가전 기업 ② 소프트웨어 기업 ③ 증권사 ④ 석유회사 [정답 2번] 소프트웨어 기업이 지배할 것이라 전문가들은 예측한다. 02. 다음 설명 중에서 틀린 것은? ① 사람과 가장 친밀한 프로그래밍 언어가 고급 언어이다. ② CPU는 기계어만 이해하고 처리할 수 있다. ③ 고수준 언어를 저수준 언어로 번역할 컴파일러가 필요하다. ④ 기계어를 익혀서 프로그램을 작성하는 것이 좋은 개발자가 되는 지름길이다. [정답 4번] 개발자는..

SeongJo
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